近来,前索尼高管吉田修平在一次采访中揭秘了初代《古惑狼》在日本商场出售时,人物形象所阅历的严重改动。本来,日本的运营出售团队曾对主角Crash Bandicoot的造型表明不满,以为其外观不行吸引人,乃至显得有些吓人。
依据吉田的描绘,Crash的眼睛在其时是绿色的,稠密的眉毛也让日本团队感到很不安。为了投合日本顾客的审美,他们要求将Crash的眼睛色彩改为棕色,而眉毛则被规划得愈加详尽,似乎是在着重一种亲和力。此外,Crash的毛发被以为过于稠密,显得像一只实在的动物,这在其时的规划理念下无疑引发了不适感。为了更契合当地顾客的预期,宣传材料中的Crash形象被处理得愈加润滑,似乎是从塑料模型上走出来的。
这次形象调整的背面,映射出不同商场对动画人物规划的审美差异。吉田共享道,称号“Bandicoot”在日本并不为人所知,因而,其时一位出色的经营出售人员乃至提议在电视广告中创造一首歌曲,向观众解说这一不太熟悉的词汇。
能够看出,当年的日本商场对游戏人物的形象与特色有着共同的审美规范,索尼在此过程中,展示了如何将全球化商业思想与本土化营销相结合的才智。现在,Crash Bandicoot作为游戏界的经典人物,其形象早已家喻户晓,但这段关于形象规划的趣事,不免让人捧腹。能幻想,假如当年没有这次形象上的整改,Crash的品牌形象今时今天或许截然不同。回来搜狐,检查愈加多